Polis
Polis ialah pasukan polis Sumaya. Jika anda memilih POLIS daripada menu utama, anda adalah pegawai penguatkuasa undang-undang yang bertugas dari saat anda bertelur. Tugas anda ialah menangkap penjenayah, menjalankan perangkap kelajuan, membalas panggilan 999 dan menjaga keamanan.
Bermula
Pilih POLIS pada menu utama. Kit permulaan anda ialah 5 alatan:
| Alat | Apa yang dilakukannya |
|---|---|
| Taser X26P | Senjata alih keluar yang tidak boleh membawa maut dengan kartrij terhad. Tembak suspek untuk melumpuhkan mereka untuk ditangkap. |
| Radar Gun | Alat tangkapan kelajuan manual. Lihat Perangkap kelajuan dan radar. |
| Wisel | Isyarat orang ramai / lalu lintas. |
| Gari | Alat penangkapan sebenar - gunakan pada suspek yang dikehendaki apabila anda cukup dekat. |
| Pencari Plat | Cari mana-mana plat kenderaan untuk melihat pemilik berdaftar dan sama ada ia ditandai sebagai dicuri. |
Beberapa bahagian pakaian dan kit dibuka apabila anda menaikkan tahap sektor POLIS (Tali Pinggang Tugas + Baret pada tahap 1, Vest Reflektif pada 10, Kot Reflektif pada 20). Lihat Progres untuk jadual item kerjaya penuh merentas ketiga-tiga perkhidmatan kecemasan.
Barangan trafik dan kejadian jenayah yang boleh diletakkan
Beberapa alat peraga lalu lintas dan tempat kejadian jenayah sedang disediakan untuk permainan POLIS masa hadapan. Ia bukan sebahagian daripada pemuatan POLIS biasa lagi.
Dua pengkhususan POLIS akan datang disenaraikan akan datang tidak lama lagi:
| Pengkhususan | Status semasa menghadap pemain |
|---|---|
| Traffic POLIS Role | Akan datang. Dirancang di sekitar radar dan alat kawalan jalan raya. |
| Unmarked POLIS Role | Akan datang. Dirancang sekitar identiti tersembunyi dan pemeriksaan plat. |
Mereka bukan pasukan yang berasingan; kedua-duanya bertujuan untuk bekerja semasa anda berada dalam pasukan POLIS biasa.
Pergi ke balai polis untuk mendapatkan kenderaan, atau rondaan di jalan raya dan perhatikan suspek yang dikehendaki pada apl MDT (Mobile Data Terminal) anda.
Sistem yang dikehendaki
Orang awam mengumpul mata kesalahan setiap kali mereka melakukan jenayah. Jumlah mata kesalahan menentukan tahap bintang yang dikehendaki mereka:
| Mata | Bintang dikehendaki |
|---|---|
| 0-24 | Tiada |
| 25-59 | 1 bintang |
| 60-119 | 2 bintang |
| 120-199 | 3 bintang |
| 200-319 | 4 bintang |
| 320+ | 5 bintang |
Suspek bertaraf tinggi lebih sukar untuk ditangkap tetapi membayar lebih apabila anda melakukannya.
Apa yang memberikan mata kesalahan?
| Jenayah | Mata |
|---|---|
| Kemalangan kenderaan (terlanggar seseorang) | 5 |
| Memandu laju | 10 |
| Pencopet | 20 |
| Merampas kereta | 25 |
| Pemerdagangan haiwan | 50 |
Lihat Jenayah dan Undang-undang untuk butiran penuh.
Melihat pemain yang dikehendaki
Buka aplikasi MDT pada telefon anda. Tab Dikehendaki menunjukkan semua pemain yang dikehendaki pada masa ini dengan:
- Nama dan tangkapan kepala
- Tahap bintang
- Kiraan kesalahan
- Masa berlalu sejak kesalahan pertama mereka
Anda boleh menetapkan titik jalan minima pada suspek dari sini untuk menavigasi ke mereka.
Dikehendaki pereputan
Jika suspek mengelak daripada melakukan apa-apa lagi jenayah selama 5 minit, status dikehendaki mereka hilang sepenuhnya. Anda mempunyai tingkap untuk menangkap mereka.
Membuat tangkapan
Aliran asas:
- Cari suspek yang dikehendaki (MDT membantu).
- Dekati mereka. Jika mereka dalam mod pasif atau memandu laju, mereka mungkin tidak menyedari anda berada di sana.
- Gunakan alat gari anda dalam julat interaksi.
- Jika berjaya, mereka akan ditangkap - dihantar ke penjara untuk tempoh berasaskan bintang.
Fasa penahanan
Sebelum penahanan terakhir, suspek memasuki negeri ditahan. Setelah ditahan:
- Mereka mengikuti anda pada 4-stud offset, diapit ke dalam 20 studs maksimum (mereka tidak boleh merayau).
- Tamat masa penahanan 60 saat bermula - jika anda tidak menyelesaikan penahanan dalam masa 60 saat, penahanan dilepaskan secara automatik.
- Semasa ditahan, mereka masih boleh cuba menyerah diri dengan segera untuk memotong separuh masa penjara mereka sendiri.
Tahan berguna apabila anda ingin membawa suspek ke lokasi tertentu (balai polis, segera menyerah diri) sebelum menempah mereka.
Ganjaran tangkapan
Skala ganjaran mengikut tahap bintang suspek semasa ditangkap:
| Bintang | XP | Ringgit (dompet) |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 150 |
| 2 | 100 | 300 |
| 3 | 175 | 500 |
| 4 | 275 | 800 |
| 5 | 400 | 1,200 |
Bonus pegawai berdekatan
Jika pemain POLIS lain berada dalam lingkungan 50 studs apabila anda membuat tangkapan, mereka mendapat 50% daripada XP dan Ringgit anda secara automatik - tiada tindakan diperlukan. Peronda rakan kongsi bagus untuk pendapatan berganda.
Bonus pencapaian
Setiap 5 tangkapan yang anda buat, anda mendapat bonus +200 Ringgit sebagai tambahan kepada ganjaran tangkapan.
Penjara
Apabila anda menangkap seseorang, mereka akan dihantar ke penjara. Tempoh penjara bergantung pada bintang yang dikehendaki mereka pada masa penangkapan:
| Bintang | masa penjara |
|---|---|
| 1 | 30 saat |
| 2 | 1 minit |
| 3 | 2 minit |
| 4 | 3 minit |
| 5 | 5 minit |
Semasa dipenjarakan:
- Pemain tidak boleh bertukar pasukan.
- Penjara HUD menunjukkan masa yang tinggal.
- Apabila pemasa kehabisan, ia dilepaskan.
Berserah
Penjenayah boleh memilih untuk menyerah pada gesaan yang ditetapkan sebelum ditangkap. Menyerah mengurangkan separuh masa penjara, dan membuat mereka keluar dengan lebih bersih:
| Bintang | Serah masa penjara | Passive kunci selepas dilepaskan |
|---|---|---|
| 1 | 15 saat | 60 saat |
| 2 | 30 saat | 2 min |
| 3 | 1 min | 4 min |
| 4 | 90 saat | 6 min |
| 5 | 150 saat | 10 min |
Kunci Passive bermakna mereka tidak boleh mendayakan semula mod pasif serta-merta selepas dikeluarkan - anda masih boleh menahan mereka jika mereka cuba memulakan semula jenayah.
Keluar untuk mengelakkan penangkapan (LTAA)
Jika pemain yang dikehendaki log keluar pada pertengahan kesalahan, mereka akan dikenakan hukuman penjara lebih teruk apabila kembali:
| Bintang | LTAA masa penjara |
|---|---|
| 1 | 45 saat |
| 2 | 90 saat |
| 3 | 150 saat |
| 4 | 4 min |
| 5 | 6 min |
Jadi tidak, berhenti tidak menyelamatkan anda.
Pemasa pertempuran (tetingkap pertunangan)
**Tetingkap pertempuran 30 saat dibuka pada suspek sebaik sahaja taser anda terkena pukulan atau tahanan anda berjaya. Semasa pemasa disiarkan:
- Butang Reset mereka dikunci, dan menu utama / suis pasukan dikunci walaupun sub-1 bintang.
- Jika mereka mati akibat sebarang sebab (jatuh, ranap, set semula, atau menerima terlalu banyak kerosakan) - penjara pengelakan pertempuran akan bermula.
- Jika mereka meninggalkan permainan - penjara pengelakan pertempuran akan beratur untuk sesi seterusnya.
Penjara pengelakan pertempuran adalah berganda tempoh LTAA biasa: 60 / 120 / 240 / 360 / 600 saat pada 1-5 bintang, ditambah +30 saat jika mereka ditahan pada masa itu. Anda mendapat XP + Ringgit berskala bintang penuh dikreditkan seolah-olah anda telah menangkap mereka secara bersih, serta 50% perpecahan pegawai berdekatan. Kes kelebihan penglibatan luar talian: kredit hilang, jadi kekal dalam talian jika anda mahukan pembayaran.
Dalam amalan ini bermakna: sebaik sahaja anda mengesyaki suspek, anda telah pun mengunci kredit. Walaupun mereka memecut ke dalam lalu lintas dan mati, peronda anda masih mencatatnya.
Perangkap kelajuan dan radar
Sumaya mempunyai dua sistem kelajuan berasingan - zon automatik dan senapang radar manual anda.
Zon perangkap laju (auto)
Terdapat 3 zon perangkap laju di dunia. Dua diletakkan pada 60 studs/s dan satu di 80 studs/s, jadi kelajuan pelayaran yang selamat bergantung pada jalan raya. Jika mana-mana kenderaan (pemain atau NPC) memandu melalui zon yang melebihi had yang disiarkan, permainan akan auto-tiket pemandu: +10 mata kesalahan, tiada tindakan pegawai diperlukan. Anda akan melihat pemberitahuan sepanduk pada HUD anda apabila tiket berlaku berhampiran anda.
Zon mengitar semula setiap pemandu selama 30 saat bertenang, jadi seseorang yang memandu laju berulang kali akan mengumpul tiket dengan pantas.
Kenderaan kecemasan dengan siren aktif dikecualikan - anda tidak akan memetik diri anda untuk bertindak balas.
Senapang radar (manual, untuk pecut besar)
Senapang radar anda ialah alat untuk menangkap pecut serius di luar zon. Tuding pada kenderaan yang sedang bergerak dan kebakaran:
- Sasaran mesti berjalan 200 studs/s atau lebih cepat untuk alat mendaftarkan pukulan. Lebih perlahan daripada itu, pistol itu melaporkan "Tidak memecut" dan tidak melakukan apa-apa.
- Setiap plat lesen yang ditangkap mendapat bertenang selama 120 saat - anda tidak boleh menangkap semula plat yang sama dalam masa dua minit.
- Anda mesti bertugas (pasukan POLIS aktif) agar alat berfungsi.
Ganjaran setiap tangkapan: 30 XP + 50 Ringgit + 10 mata kesalahan pada pemandu.
Oleh kerana had zon berada pada 60-80 studs/s dan radar hanya mencatatkan pada 200+ studs/s, terdapat jalur tengah yang lebar di mana seorang pelumba laju adalah sah di atas kertas tetapi bergerak pantas. Seorang pegawai rondaan dengan pistol radar adalah satu-satunya perkara yang mengisi jurang itu.
Kenderaan
Polis kenderaan dibuka berdasarkan gabungan tahap pemain dan tahap sektor.
| Kenderaan | Tahap pemain | Peringkat sektor | Harga |
|---|---|---|---|
| Protan Wira MPV Polis | 1 | 1 | Percuma |
| Protan Waja MPV Polis | 15 | - | 6,500 Ringgit |
| Handai City MPV Polis | 1 | 35 | 12,000 Ringgit |
| Handai Civic MPV Polis | 1 | 55 | 15,000 Ringgit |
Wira ialah kereta peronda permulaan anda. Civic ialah peringkat teratas - cepat, berat, kit penuh.
Polis kenderaan mempunyai ELS siren. Dengan siren aktif, anda dikecualikan daripada kesalahan lalu lintas (meluncur laju, kemalangan) semasa anda bertindak balas.
Lihat Kenderaan untuk butiran.
Pangkat
Polis mempunyai 16 pangkat, paling banyak daripada mana-mana perkhidmatan kecemasan. Tajuk adalah berdasarkan kedudukan Polis MYSverse sebenar (POLIS).
| Tahap | Kedudukan |
|---|---|
| 1 | Polis Konstabel |
| 6 | Lans Koperal (L/Kpl) |
| 11 | Koperal (Kpl) |
| 16 | Sarjan (Sgt) |
| 21 | Sarjan Mejar (SM) |
| 26 | Sub-Inspektor (SI) |
| 31 | Inspektor Percubaan (P/Insp) |
| 36 | Inspektor (Insp) |
| 41 | Ketua Inspektor (C/Insp) |
| 46 | Asisten Superintendan Polis (ASP) |
| 51 | Timbalan Penguasa Polis (DSP) |
| 56 | Penguasa Polis (SUPT) |
| 61 | Penolong Pesuruhjaya Polis (ACP) |
| 69 | Penolong Kanan Pesuruhjaya Polis (SAC) |
| 77 | Timbalan Pesuruhjaya Polis (DCP) |
| 89 | Pesuruhjaya Polis (CP) |
Dari tahap 89 dan seterusnya anda berada di atas. Tiada perubahan pangkat semasa anda menolak ke had tahap 100.
Dikecualikan semasa membalas
Jika anda mempunyai siren Polis kenderaan anda aktif, anda tidak boleh disebut untuk memandu laju atau kemalangan semasa anda memandu. Sistem mengiktiraf anda sedang dalam panggilan. Matikan siren apabila anda meletak kenderaan - jika tidak, pemain lain mungkin menganggap anda masih bertindak balas.
Petua
- Gunakan MDT. Jangan hanya meronda membabi buta. MDT menunjukkan setiap suspek yang dikehendaki dan membolehkan anda menunjukkan arah mereka secara terus.
- Rakan kongsi. Dua POLIS dalam tempoh 50 studs bermakna pegawai yang tidak menangkap mendapat 50% daripada ganjaran secara percuma. Hebat untuk pengisaran berasaskan rakan.
- Jangan terlepas bonus penting. Setiap 5 tangkapan = +200 Ringgit. Rancang syif anda untuk mencapai 5, 10, 15.
- Tangkapan 5 bintang adalah besar. Kolar 5 bintang tunggal = 400 XP + 1200 Ringgit. Ia lebih sukar untuk dibuat tetapi berbaloi untuk berkhemah.
- Siren = tiada tiket. Hidupkannya apabila anda memandu ke panggilan - jika tidak, kelajuan anda sendiri boleh mendapatkan tiket, memalukan.
- Jangan menjadi dikehendaki sendiri. Jika anda menyeberang ke 1-bintang dikehendaki sebagai POLIS, pendengar penurunan pangkat secara langsung mengeluarkan anda daripada pasukan kecemasan dan melepaskan kenderaan kecemasan anda. Tinggalkan pasukan dahulu jika anda mahu bermain jenayah.
- Fire-assist XP ialah Kesihatan-sahaja. Bertentangan dengan apa yang kelihatan intuitif, POLIS TIDAK memperoleh XP daripada kejadian kebakaran berdekatan. Hanya Kesihatan pemain mendapat manfaat daripada 10 pemain XP setiap blok daripada berdiri dalam lingkungan 512 studs daripada kebakaran.
Apa seterusnya?
- Jenayah dan Undang-undang untuk perkara yang anda hadapi.
- Bomba dan Kesihatan untuk perkhidmatan lain.
- Kenderaan untuk katalog kenderaan Polis.
- Kemajuan untuk cara XP dan kedudukan berfungsi.